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■WebGLでキーボード入力 [ サンプルページ ] | Prev Top Next |
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今回はキーボード入力します。
ゲームでは自機を移動させるときなど、キーを押しっぱなしのとき連続入力させたい場合があります。
しかしキー入力イベントの入力間隔はWindowsのキーボード設定に依存するため、連続入力できません。
なので、KeyDownイベントが発生したらKeyUpイベントが発生するまで入力され続けているようにする必要があります。
そのためのしくみを実現するためにKeyBuffer配列を使用するようにします。詳細はソースを見てちょうだいな。