最終更新:Direct3D11 Contact Hardening Soft Shadows using Erosion(2015/07/20) 
 

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  管理者の鋼鉄の戦士です。 このサイトはゲームプログラミングに関する技術の中で面白いと思ったものを独断と偏見で選択して紹介していきます。 ベースは Direct3D を使用したシェーダープログラミングですが、基本的に飽きっぽい性格のためいろんなネタをつまみ食いしてます。
 
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