WebGL 1.0
 OpenGL ES 2.0
 Google Chrome 12.0.742.100
 jQuery 1.6.2
 glMatrix 0.9.5

■WebGLでカメラ [ サンプルページ ] Prev Top Next
関連ページ:WebGL 1.0 はじめました

今回はカメラアニメーションです。カメラを移動させたりパンさせたりすると世界の見え方がかわります。 ビュー行列( matView )を使用して行列変換を行いますが、モデル行列と異なりカメラのローカル座標系上で行列を作成します。 まあそれだけのどうでもいいネタですな(笑)。

最後に対応するブラウザは、Google Chrome のみです。以上!!


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